«Nous avons trouvé un endroit où il n'y a pas de compétition et où les gens s'entraident dans le but que tous offrent le loisir le plus trippant possible», explique Myriam Lepage-Lamazzi, l'une des organisatrices de "La Passe de Karadyr". Elle travaille avec David-Olivier Vanier, Erika Circé-Perrault, Alexandre Royer-Valiquette et Camil Benoit.
Aventure
Les projets appelés "Grandeur Nature" sont un loisir et un exutoire très libérateur pour les gens de tous âges. Cela permet de laisser sa vie derrière, le temps d'une partie, et de se glisser dans la peau de quelqu'un d'autre. Du même coup, on profite de la nature et de contacts sociaux.
«On peut comparer cela à une grosse pièce de théâtre où chacun connaît son personnage et apprends à connaître celui des autres. Mais le scénario se dévoile au fur et à mesure. Et les choix de chacun l'influence», explique Mme Lepage-Lamazzi.
"La Passe de Karadyr" offre aux joueurs de 14 ans et plus une formule "tout compris" idéale pour le rythme de vie d'aujourd'hui. La partie est d'une durée de 12 heures (11 à 23 heures). Du pain est offert durant la journée. Le souper est compris dans le prix d'admission. Il est possible de réserver la location d'un costume de base et d'une arme en mousse (5$).
"La Passe de Karadyr" présente un produit différent des deux autres "Grandeurs Natures". L'un se joue en équipe et est axé sur le combat autant que sur l'obtention de ressources stratégiques (Mordhémia). Le deuxième présente une fiction historique au temps de Richard Cœur de Lion (Le royaume d'Avalon).
Les joueurs sont ainsi assurés de trouver le "Grandeur Nature" le plus adapté à leurs besoins.
Les activités doivent s'amorcer le 26 mai. Toutes les informations sont disponibles au www.karadyr.com ou sous "La Passe de Karadyr" sur Facebook.

