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Pas de fit, essayez la quatrième couleur … « forcing »

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Publié le 6 Octobre 2011
Publié le 6 Octobre 2011
Michel Guilbault  RSS Feed
L'Action

Regardez ce jeu : Pique -- A, D, 5 Coeur -- V, 9, 8, 5, 3 Carreau -- A, R Trèfle-- 9, 5, 3

Intéressant, n’est-ce pas? Si en plus, votre partenaire a ouvert 1 carreau, « Youppi », vous avez une manche (vos 14 points et l’ouverture de Joe Bine = 26 points et plus). Vos 5 coeurs laissent espérer qu’elle sera dans cette couleur. Mais hélas, les adversaires ayant passé, votre compagnon de jeu déclare 1 pique. Pas de fit de trouvé. « Mamma mia ! » comme dirait Jean Marengo . « Que se fate? » Que faire? (Traduction libre…Je suis dans....... l’indécision).

 

Revoyons les enchères

 

      Partenaire                         Vous

        1 carreau                      1 coeur

         1 pique                            ????

Qu’allez-vous décider?

 

1- Allez-vous foncer en sans atout et dire 2Sa ou 3 Sa ? Personnellement, c’est l’erreur que je fais souvent. J’en demande pardon à mes partenaires, car si je fais ça c’est pour vous sauver. (Faute avouée est à moitié pardonnée… reste l’autre moitié qui est embêtante!) Je n’arrête pas le trèfle et j’ai le culot de vouloir jouer en sans atout. « C’est jouer avec les poignées de ma tombe » comme dirait le mafioso du bridge, Jaco. Pourquoi est-ce dangereux de faire cette enchère ? Parce que lorsqu’on a gagé 3 couleurs, les chances que l’adversaire possède seul la quatrième existent fortement. Et puis le bridge n'étant pas du Poker (mes excuses aux Pokereux?) il existe une façon de préparer la table sans oublier le sel.

2- Alors, répétons nos Cœurs = 3 coeurs.

Je deviens un menteur. Je dis à mon copain que j’en ai 6 et ce n’est pas vrai. En plus, ils ne sont pas dominants mes cœurs. Remarquez que si j’avais R, D, V, 10, 9 en coeur ce serait acceptable de les répéter. Mais ce n’est pas le cas. Alors, cherchons autre chose.

3- Pas le choix, je vais annoncer 3 piques. Ce n’est pas mieux, si j’appuie sa couleur c’est que j’en ai quatre. Alors votre ami bridgeur va s’empresser de dire 4 piques pour se retrouver avec 7 atouts (il est préférable de regarder le plancher lorsque celui que vous croyiez votre ami verra votre jeu !) Avoir 7 Atouts est rarement suffisant au niveau de la manche. Plus bas au niveau de 2 ça passe, mais à 4 piques ça casse.

 

Analysons :

Vous savez qu’il faut se rendre à la manche.

Vous n’avez pas de « fit » de trouver.

Vous voulez donner à votre partenaire la chance de mieux vous connaître.

Vous ne pouvez pas parler dans les couleurs déjà annoncées.

Mais alors, quoi prendre comme contrat?

 

Supposons différentes situations de jeu chez votre partenaire :

N.B. Rappelez-vous du jeu montré au début de la chronique en haut.

 

1- Pique = R, 8, 7, 4 Coeur = A Carreau = D, V, 9, 7, 4 Trèfle = A, 10, 9

Jouer 3 SA serait bien, mais vous ignorez qu’il arrête le trèfle. Donc, il faut laisser la marge de manœuvre à votre partenaire pour que lui dise 3SA, vous maintiendrez l’avantage qu’avec votre jeu sur la table les adversaires hésiteront avant d’attaquer le trèfle. (Enfin, c’est à souhaiter.)

 

2- Pique = V, 8, 7, 2 Coeur = A, D, 4 Carreau = V, 9, 7, 2 Trèfle = A, V

Évidemment, on pourrait annoncer 4 coeurs avant lui, mais savez-vous s’il en a 3 ? Laissez-lui la possibilité de vous le dire.

 

3- Pique = V, 8, 6, 3 Coeur = R, 2 Carreau = D, V, 8, 7, 4, 3 Trèfle = A

5 carreaux serait un choix judicieux de votre partenaire, il a 6 carreaux et 1 singleton, mais si vous dites 3 SA ou 3 coeurs ou 3 piques il ne fera pas cette enchère. Il vous laissera à 3 Sa ou dira les majeures à 4. Donc, il vaut mieux encore une fois lui laisser la décision et lui souligner par votre mise que la manche est nécessaire.

 

La façon de faire est simple. Vous annoncez une quatrième couleur « impérative ».

C’est dire que vous lui demandez de se rendre au niveau d’une manche et qu’il devra décider de la dénomination. Par le fait même vous ne lui promettez pas que cette quatrième couleur gagée vous intéresse…c’est une enchère artificielle.

Annoncer une quatrième couleur est « impérative de manche » (forcing) et exige d'être alertée (chose qu'on oublie trop souvent)

 Pour bien comprendre…, complétons l’exemple commencé

 

       Partenaire                   Vous (jeu du début)

   Pique = V, 8, 7, 2                Pique = A, D, 5

      Cœur = A, D, 4             Coeur = V, 9, 8, 5, 3

    Carreau = V, 9, 7, 2              Carreau = A, R

         Trèfle = A, V                  Trèfle = 9, 5, 3

 

Enchères devraient se dérouler ainsi :

 

        Part                                       Vous

     1 carreau                                1 coeur

       1 pique                    2 trèfles (forcing à la manche)

2 coeur (j’en ai 3 et toi?)          3 coeurs (j’en ai 5)

4 coeurs (à toi d’y voir!)             fin des enchères

 

Ainsi donc en nommant la 4 ième couleur vous déclarez à votre partenaire que :

 

1- J’ai une main d’ouverture moi aussi.

2- On devrait jouer une manche.

3- Ma quatrième couleur est artificielle comme les 2 trèfles Stayman. Ça ne signifie pas que j’en ai et c’est alertable.

4- Je voudrais que tu continues à décrire ta main. C’est en se parlant qu’on découvre les affinités (comme en amour, comme je suis romantique)

5- Et puis si tu gages SA, c’est parce que tu arrêtes la quatrième suite nommée. (dans le cas présent le trèfle.)

 

La conclusion: en utilisant cette méthode vous éviterez les embûches de prendre une manche et de ne pas avoir tous les outils pour réussir .

Avertissement à tous mes partenaires, je vais faire de gros efforts pour mettre en pratique ce que j’écris. Je ne suis pas le pape après tout.

 

Michel Guilbault.

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